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【招聘】宁波鱼人动漫制作有限公司_诚聘!

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发表于 2021-7-21 11:10:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
求职招聘
求职招聘: 招聘
职位: 影视动画 
级别: 中级 高级 
薪资范围: 8k--15k 15k--20k 
结束时间: 隐藏内容
地域: 其它 
鱼人动漫:
我们是年轻的鱼人团队,从属于鱼人海洋集团,有自己的公司,致力于自己的IP,打造原创动画电影。
现组建影视CG全流程团队。五湖四海,广纳贤士,诚邀业界大佬加入!
公司提供一日三餐,五险一金,外地员工可申请住宿。丰富的文娱活动,正常的作息时间,在共同努力打造优质有灵魂的作品同时,保护我们珍贵的发际线!
坐标:宁波
【招聘岗位】
场景/角色概念设计
岗位职责
1.主要负责影片内场景、角色、道具的概念设计;
2.按导演的要求,完成创意设定;
3.绘制让人印象深刻的气氛图、设计图;
4.能够熟练掌握多种美术风格的概念设定者优先;
5.会使用3D辅助绘画更佳。
任职要求1.大专及以上学历,美术类相关专业,热爱影视动漫,并准备全身心投入动漫行业;
2.具备三年以上游戏或影视概念设计经验,系统化思维强;
3.对概念设计富有激情和持续不断的追求;
4.有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的角色及场景;能把原画立体化表现,结构清晰准确,符合动画要求,方便模型参考制作等。 类似这样的更符合我们制作需求
5.熟练使用Photoshop等相关绘图软件;
6.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
角色模型艺术家
岗位职责
1.负责动画电影中角色、生物、物件模型制作;
2.负责角色、生物、物件等高精度模型的贴图制作;
3.熟练使用arnold等影视主流渲染器者优先。
任职要求1.大专及以上学历,美术类相关专业,热爱影视动漫,并准备全身心投入动漫行业;
2.具备三年以上游戏或影视角色模型制作经验,系统化思维强;
3.精通Maya/3Dmax建模模块,对UV拆分、贴图描绘有深入的了解,能熟练运用Zbrush或Mudbox等雕刻软件进行辅助建模,熟练使用Substance Painter/Mari等贴图绘制软件;
4.有较强的三维空间思维能力,了解生物结构,具有较强的学习和分析能力。能根据已有的原画参考图还原出对应的三维模型并优化;
5.了解生物解剖结构,对模型拓扑和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净,符合绑定和动画需求;
6.有深厚的手绘功底者优先;
7.参与过大型影视动画模型制作,了解高级模型制作规范,配合上下游工作;
8.熟练使用xgen毛发系统,对生物毛发走向有明确的理解,能够配合角色特效进行毛发的分组与规整。
高级绑定艺术家
岗位职责
1.精通Maya动画绑定模块,能够独立制作不同类型的角色;
2.了解动画需求,能够完成角色(包含身体,表情,服饰等)、道具、场景等的绑定工作;
3.能够编写Mel、Python脚本,开发绑定工具,提高制作效率。
任职要求
1.大专及以上学历,美术类相关专业者优先;
2.具备三年以上动画或电影项目绑定工作经验,具有相关模型和动画经验者优先;
3.熟悉三维动画整体制作流程,能根据要求够独立完成项目中角色和道具绑定工作任务;
4.有良好的应变能力,善于处理绑定中遇到的各种问题;
5.熟悉生物骨骼和肌肉动态,能对生物结构及运动规律有良好的理解,具有一定的联想,分析能力;
6.精通maya绑定模块以及其它模块的绑定相关工具,有能力解决不同角色和各种特殊需求的绑定问题;
7.熟练编写Mel、Python脚本,能够根据项目的绑定方案进行绑定工具的开发,提高制作效率;
8.有较好的沟通能力和团队协作能力,有钻研精神,善于攻克技术问题;
9.有大型项目经验者优先,能流畅配合上下游环节工作。
Maya动画艺术家
岗位职责
1.根据项目风格,独立设计动作,完成高品质的动画制作,包括面部表情、附件、道具动画;
2.能很好的理解脚本分镜,并能提出优化建议。
任职要求
1.大专及以上学历,美术类相关专业者优先;
2.具备三年以上动画或电影项目动画工作经验,具有相关模型和绑定经验者优先;
3.热爱CG动画制作,对动画富有激情,善于交流和分享资源;
4.了解人类、四足及各种物体的运动规律以及镜头运动规律;
5.熟练操作Maya软件,对镜头构图有良好的把握;
6.拥有很好的动作观察能力、表演能力;
7.上进心强,责任感强,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力;
8.有大型项目经验者优先,能流畅配合上下游环节工作。
角色特效艺术家
岗位职责
1.对布料/挂件/毛发进行动力学设置,根据镜头需要进行动力学解算;
2.优化解算流程,规范文件输出,独立解决难点问题;
3.善于观察角色细微处,在了解物理特性的基础上进行艺术修饰。
任职要求
1.大专及以上学历,美术类或计算机相关专业者优先;
2.有三年以上项目经验,并有2年以上CG特效模拟工作经验;
3.熟练使用maya ncloth布料解算,对约束类型和参数有自己的理解,熟练绘制动力学属性贴图;
4.会使用mel和表达式自定义风场和特定的力场;
5.熟练操作xgen和nhair毛发解算,能根据导演需求调整解算效果,熟悉xgen的文件管理和解算流程规范;
6.具备模型、绑定、动画和灯光渲染等环节的基础知识,能够解决工作中遇到的其他关联环节的基础问题;
7.具有良好的美术基础和动画感觉,对真实物体(布料、毛发)的运动规律有深入研究;
8.熟练掌握houdini FEM
9.有大型项目经验者优先,有maya mel插件编写能力者优先考虑;
10.使用除Maya外特效软件(如Houdini)时,能够顺利对接Maya工作流程;
11.上进心强,责任心强,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,拥有良好的情绪管理能力。


薪资:8k-30k (根据能力)
福利:
五险一金、双休+年假、提供三餐(自助餐)、可申请住宿(免费)、团建+节日礼品+文娱活动、生日福利!
联系我们
微信:yrdm2020
简历投递邮箱:yuren_cg@163.com
工作地址:浙江省宁波市鄞州区宁波海洋世界园区内。
官网:www.yurendongman.com

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