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入坑有段时间,遇坎,求解

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发表于 2017-12-18 11:05:32 |北京| 显示全部楼层 |阅读模式

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入坑快两年了
基本运动规律掌握的差不多了
刚开始接触的都是卡通风格
最近开始接触写实类
问题来了
举例来说
走路
知道自己想要的最终动画效果
有参考视频(吊吊的,截取的电影片段)
但是模仿做的时候完全不知道从什么地方下手
做出来的走路失去了特色
如何能神似的将视频模仿下来呢

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发表于 2017-12-20 11:13:44 |上海| 显示全部楼层
要学习尝试去分析动态 。比如重心的特点,身体躯干的特点

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 楼主| 发表于 2017-12-20 13:21:29 |北京| 显示全部楼层
坑崽子 发表于 2017-12-20 11:13
要学习尝试去分析动态 。比如重心的特点,身体躯干的特点

追问一下
遇见人物的写实动画动作幅度都很小,不加中间帧吧,动画很飘,加中间帧吧,很难用看外形那套去加,大神怎么加才好啊,看旋转移动数值?
有人说用曲线编辑器,曲线编辑器的意思是不是还是根据前后pose的数值结合外形一个一个控制器去调?

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发表于 2017-12-22 09:37:51 |上海| 显示全部楼层
八七 发表于 2017-12-20 13:21
追问一下
遇见人物的写实动画动作幅度都很小,不加中间帧吧,动画很飘,加中间帧吧,很难用看外形那套去 ...

多做多观察

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 楼主| 发表于 2017-12-22 10:07:06 |北京| 显示全部楼层
感觉自己问了蠢问题,
还是练习吧,感觉没啥捷径
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