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[坑里人故事] 《坑里人》第十一期:自由职业三年后,他又做回了动画打工人!

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发表于 2024-7-8 14:51:28 |中国| 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 cici 于 2024-7-8 14:58 编辑

如果不是为了生活,谁愿意打工呢?嘿,还真有人愿意!

在这个飞速运转的世界,有很多人教我们如何成为职场上一颗有用的螺丝钉,但关于如何处理自身的困惑,明确自己工作的真正目的与价值,却鲜少有人给出统一的指南。


“阴差阳错”的选择

Jongeur,江湖人称囧哥,是一名游戏动画师,13年毕业进入游戏动画行业,至今已经在这一行沉淀了十年。

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回想起当时入行的经历,Jongeur用了一个词“阴差阳错”,并深深感慨“第一次的选择对后续事情的发生有着很重要的影响!”

大学学习的是3D场景,毕业找工作的时候,被大学关系很好的老师推荐去了他的朋友那里,见到了带他入行的老胡。

“当时对动画没有太多的概念,只是在他们给内部员工培训旁听时,感觉给人物做各种动作这个工作听起来还蛮有趣的,就这样进入了游戏动画行业。”

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如果说好奇心驱使了第一次的选择,那后来十年的坚持,证明了选择的正确性。关于能够在这一行里坚持十年的原因,囧哥也给出了回复。

“现实地说,一开始接触的是游戏动画,工作经验和积累都是游戏动画行业中的经验,自然继续在这个领域坚持才能赚到高薪。

但更主观的原因是,做动画是很快乐的,并且把脑中的想法呈现给大家是一件很酷的事。然后我那个时候很喜欢玩游戏,想到以后朋友也能玩到自己参与的游戏,很得劲!”

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勇敢的人先享受世界

现在说起来很轻松,但Jongeur的这十年也不是一帆风顺的。

13年毕业跟着老胡入行,随后又跟着他来到一家新的外包公司,19年离职。聊起离职的原因,他也很实诚地总结说,“无非就是心累了+钱少,马爸爸还是很懂员工的。

当时在外包公司已经负责管理动画几年了,但自己所设想的愿景和现实情况一直都有差异,也许是外包行业特性,有一些问题不好解决,也不是我能解决的,于是想着出来换一个环境。”

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抱着换个环境的想法,Jongeur决定逃离职场,成为一名自由职业者。离职的时候,他发了一条朋友圈,告诉朋友们自由职业了。

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朋友圈发布后,就有朋友找到他合作,也有朋友的朋友介绍一些业务,半年后,陆续签约了鹅厂、猪厂的个人画师。在行业里的多年积累,是他能够自由职业的底气。

对此,Jongeur给想做自由职业的人的建议是:“平时多做一些练习或者作品,发布出来,让别人看到才会有机会想起你,所有社交平台、论坛都可以发。”

大概就是勇敢的人先享受世界吧!想让别人给予你帮助,就必须先让别人看到你的需求。想要别人给你介绍业务,就得先让别人看到你的作品,了解你的能力。抛弃公开展示自我的焦虑与羞耻。

在做自由职业的那三年里,Jongeur过得累但快乐,“想赚钱就可以赚钱,你想玩就可以玩。可以百分百掌控自己的生活。”


每个游戏动画人都想参与一款长青的游戏

都说人一旦不上班,就再也不想上班了,体会过自由职业的人就再也难回到办公室。那自由职业了三年的Jongeur又重新回到了职场,是为什么呢?

“虽然百分百掌控自己的生活,但选择的结果也会百分百反应出来。比如公司摸鱼,工资照发。自由职业摸鱼,钱就没有。”

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这是一句大实话,但在这之外,还有更深层的原因。

“重返职场也很简单,自由职业说到底还是单打独斗,依靠个人能力,始终不能做出产品,因为需要不同技能的人协作。相信所有从事动画行业的,还是想参与一款长青的游戏。

自由职业是我可以选择的方向之一,但不是我最想选的方向。因此在接触到现在这个公司(成都乐狗),且深入沟通了解后。自我判断是一个挺不错的机会。”

在自由职业三年里,Jongeur有了更多的时间去重新审视自己,对自己的选择方向进行判断,并最终得出的结论,做出了行动。

重新出发的Jongeur依然保持着对这份职业的热爱与坚持,现在的他,在本职工作之外的时间里,他做起了动画教学直播。

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“学习消化一个知识是有层级的。我理解的就是:知道→做到→教会他人。如果我想保持进步,很自然的走到这一步。”


结语:

这是一个十年行业老炮,对于自己职业道路选择,与探索自我内心的故事。在Jongeur的身上,我看到的是一个勇敢的人,一个充分掌握着人生主动权的人。原来,一个人最好的价值,不是职场履历,而是源源不绝,持续探索自己内心,始终忠于内心选择的生命力。
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